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<title>天翔迷子尼・丹沢タキの日記</title>
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<modified>2006-05-20T09:21:37Z</modified>
<tagline>信長の野望Onlineのプレイ日記。</tagline>
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<copyright>Copyright (c) 2006 , 丹沢タキ</copyright>
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<title>４体目の巨像・ノーマルタイムアタックまで（ネタバレ）</title>
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<modified>2006-05-20T09:21:37Z</modified>
<issued>2006-05-20T18:09:39+09:00</issued>
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<created>2006-05-20T09:09:39Z</created>
<summary type="text/plain">初回時クリアした人のを見たので苦労なし…。タイムアタック時同様あまり苦労していないので印象が…。まあ１回か２回やり方忘れててやり直したけどネ！（ウワア）つまらない記録でゴメンナサイ…。０２：５６：６１／０５：３０：００</summary>
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<name>丹沢タキ</name>
<email>misao@square-i.com</email> 
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<dc:subject>ワンダと巨像と私</dc:subject>
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<![CDATA[ 
初回時<br />
<br />
<br />
クリアした人のを見たので苦労なし…。<br />
<br />
タイムアタック時<br />
同様あまり苦労していないので印象が…。まあ１回か２回やり方忘れててやり直したけどネ！（ウワア）<br />
<br />
つまらない記録でゴメンナサイ…。<br />
<br />
０２：５６：６１／０５：３０：００<br />

]]>
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<title>３体目の巨像・ノーマルタイムアタックまで（ネタバレ）</title>
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<modified>2006-05-20T09:03:58Z</modified>
<issued>2006-05-18T22:11:00+09:00</issued>
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<created>2006-05-18T13:11:00Z</created>
<summary type="text/plain">初回時本当にどうしたらよいのか分からず死にまくり。走り回っていたので、いつの間にか鎧は壊れていたのだが、何と「真ん中の皿叩いて痺れさせてから登らなきゃいけないのか！大変だ！！」と素晴らしい勘違い。まあ何回か死んで何とか撃破。辛かった。後日実は皿が必要な</summary>
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<name>丹沢タキ</name>
<email>misao@square-i.com</email> 
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<dc:subject>ワンダと巨像と私</dc:subject>
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<![CDATA[ 
初回時<br />
<br />
<br />
本当にどうしたらよいのか分からず死にまくり。走り回っていたので、いつの間にか鎧は壊れていたのだが、何と「真ん中の皿叩いて痺れさせてから登らなきゃいけないのか！大変だ！！」と素晴らしい勘違い。まあ何回か死んで何とか撃破。辛かった。<br />
<br />
後日実は皿が必要なのは最初だけと知りorz。<br />
<br />
ノーマルタイムアタック時<br />
やり直しオンパレード。取り付こうと場所調整してたら近づきすぎた、遠すぎたなんてもうデフォルト。何とか成功したらいけた。自分には取り付きが全てらしい…。<br />
<br />
０５：０８：２８／０６：００：００<br />

]]>
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<title>２体目の巨像・ノーマルタイムアタックまで（ネタバレ）</title>
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<modified>2006-05-20T09:03:06Z</modified>
<issued>2006-05-16T20:38:26+09:00</issued>
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<created>2006-05-16T11:38:26Z</created>
<summary type="text/plain">調べてみて実はハードモードはノーマルモードのアイテム等が受け継がれない事を知りorzな丹沢デス…マジか！あそこまで頑張ってドーピングしたのにどうしてくれようｗ。でもハードもどこまで自分がヘボいか試したいのもあるハアハア。まあ…ガックリしたもののヤル気がある...</summary>
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<dc:subject>ワンダと巨像と私</dc:subject>
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<![CDATA[ 
調べてみて実はハードモードはノーマルモードのアイテム等が受け継がれない事を知りorzな丹沢デス…マジか！あそこまで頑張ってドーピングしたのにどうしてくれようｗ。でもハードもどこまで自分がヘボいか試したいのもあるハアハア。まあ…ガックリしたもののヤル気があるのは変わらなかった…。<br />
<br />
と言う訳で（？）２体目。初回時。<br />
<br />
<br />
目の前でクリアしてくれた人がいたので死なずにクリアしたはず。時間も多分人並み。印象薄い…。<br />
<br />
タイムアタック時<br />
両足を上げてくれる事をしばらく忘れており、ちょっとの隙間から倒せないかしばらく無駄な抵抗を試みる。思い出してからは楽勝。<br />
<br />
タイムも恥ながら晒すようにします。明日から付け足します。過去文は修正入れますヨ。<br />
<br />
０３：３８：８８／０４：００：００　<br />

]]>
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<title>１体目の巨像・ノーマルタイムアタックまで（ネタバレ）</title>
<link rel="alternate" type="text/html" href="http://blog.navinet.jp/tanzawa/displog/200.html" />
<modified>2006-05-20T09:01:39Z</modified>
<issued>2006-05-16T02:36:19+09:00</issued>
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<created>2006-05-15T17:36:19Z</created>
<summary type="text/plain">初回時。このゲームを最初に買って、１０分ほどわけもわからずウロウロして見つけた初の巨人。どうしよう、どうすれば？足元ウロウロ。足踏みでダメージ。どうしようどうしよう、足が動いた。何故かジャンプする自分。焦って△を押しているんだがもう冷静になれない。今度</summary>
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<![CDATA[ 
初回時。<br />
<br />
<br />
このゲームを最初に買って、１０分ほどわけもわからずウロウロして見つけた初の巨人。どうしよう、どうすれば？足元ウロウロ。足踏みでダメージ。どうしようどうしよう、足が動いた。何故かジャンプする自分。焦って△を押しているんだがもう冷静になれない。今度は転がり込んだ。上は足。プチッ（死亡）。<br />
<br />
…こんなやり取りがあって…。どうしてルートを見つけたのは覚えてない。ようやく倒せたのは、ゲームを始めて４０数分後。確実に３０分は格闘していた様子。…知人は１０数分でクリアしたとか言っていたＹＯ！orz<br />
<br />
ノーマルタイムアタック時<br />
何でか足首刺してから体上るのに手間取る。まあ「弱点攻撃！膝まづいた！！」と思った直後必死に色んなボタン押してる自分がいるせいなんだけどｗ。３－５度くらいリトライして撃破。<br />
<br />
０１：４９：６５（自分のタイム）／０２：３０：００（規定制限時間）…まあ並か？<br />

]]>
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<title>ワンダと巨像と私　最初に</title>
<link rel="alternate" type="text/html" href="http://blog.navinet.jp/tanzawa/displog/199.html" />
<modified>2006-05-15T13:13:17Z</modified>
<issued>2006-05-15T22:13:17+09:00</issued>
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<created>2006-05-15T13:13:17Z</created>
<summary type="text/plain">この記事だけは公開で。信オンやりつつワンダやってる自分の思い出自己満足且つ「こんなヘタレでもクリアできるんだ！」とワンダに詰まった方を鼓舞する記事で御座います。信オンはまあ一切関係ありませんが興味のある人だけ御覧下さい。基本的に全文ネタバレです。ちょっ</summary>
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<name>丹沢タキ</name>
<email>misao@square-i.com</email> 
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<dc:subject>ワンダと巨像と私</dc:subject>
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<![CDATA[ 
この記事だけは公開で。<br />
<br />
信オンやりつつワンダやってる自分の思い出自己満足且つ「こんなヘタレでもクリアできるんだ！」とワンダに詰まった方を鼓舞する記事で御座います。信オンはまあ一切関係ありませんが興味のある人だけ御覧下さい。<br />
<br />
基本的に<b>全文ネタバレです。</b>ちょっとでも「やろうかなあ」と思ってる方とか現在やっておられる方は出来れば読まないで下さい。確実に面白さが半減します。<br />
<br />
と言う訳でノーマルを一通り終わらせた感想などを。以下ネタバレ。<br />
<br />
<br />
やってみた感想。ＥＤ見て「ああ…そうくるわけね」と思いました。ＩＣＯをやってなくてもまあ問題ないけど、やってると何か考えるところがあってよいかもしれません。<br />
<br />
とは言え、最後の演出はどうかなあ…。あの、でっかくなった自分と吸い込まれる自分が操作できるヤツね。ブーム収まってから調べてよかったとつくづく思うんだけど、やっぱアレどう頑張ってもＥＤは変わらないようですね。<br />
<br />
ヘタに希望を持たせる演出はつらいよ。ちょっと酷いなあと思った。<br />
<br />
そういう意図でアレを入れたのではないのは分かるんだけど（多分最後に繋がる気持ちの盛り上げていれたんだと思うんだ）…逆に酷だよ。ソレを狙ってたんなら、製作サイドは確実にＳですなｗ。<br />
<br />
後はアクションゲームとしてどうかという点についてチョロっと。<br />
<br />
ＩＣＯよりもパズル性は減った感があり、「とりあえず取り付けばナントカなる！」ゲームだった（と何人かから聞いた）ため、そういう点では「ＩＣＯよりは…」と思った人もいたように思う。アクションゲームこなれてる人だったらすぐ飽きたんじゃないかなあ。多分「ハードとタイムアタック増えても結局やったりＥＤは同じでしょ？もういいや」と思った人もいたんじゃないかと。<br />
<br />
この世界観が好き、このゲームが好きで極めたいと思った人には凄くよかったのかもしれない。<br />
<br />
あと、「クーこの出来そうで出来ないのがイライラするけど出来た時の快感がタマラン！」って人にはなかなか抜け出せないのではないかと。ええ、<b>ブッチャケ自分ですがｗ。</b>Ｍゲーなのか？（ぉ<br />
<br />
ある意味ライトゲーなのかもしれませんね。<br />
<br />
さて以降の記事では巨像の思い出とかつらつら自己満足気味に書いていこうかと思います。まあ…あまりのヘボさに腰を抜かさぬようにな！ｗ<br />

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